인터렉션 디자인은 웹사이트, 애플리케이션, 소프트웨어 등에서 사용자가
시스템과 상호작용하는 방식을 설계하는 과정입니다.
성공적인 인터렉션 디자인은 사용자가 원하는 목적을 쉽고 효율적으로 달성할 수 있도록 도와줍니다.
당신은 사용자가 아니다.
인터렉션 디자이너는 사용자의 입장에서 생각해야 합니다.
자신이 직접 사용하는 것과 다른 사용자의 입장에서 생각하는 것은 쉽지 않습니다.
사용자의 니즈와 행동을 이해하기 위해 사용자 조사,
사용자 테스트 등을 통해 사용자의 관점을 이해하는 것이 중요합니다.
인터랙션은 대화처럼
사용자와 시스템이 대화를 나누는 것처럼 자연스럽고 직관적인 인터렉션을 만들어야 합니다.
사용자가 무엇을 할 수 있는지, 어떤 결과를 얻을 수 있는지 명확하게 알려주는 피드백을 제공해야 합니다.
콘텐츠와 기능을 사용자에게 맞춰라
모든 사용자에게 동일한 인터렉션을 제공하는 것은 비효율적입니다.
사용자의 숙련도, 사용 목적에 따라 적절한 콘텐츠와 기능을 제공해야 합니다.
숙련도에 따라 달라지는 것들
초보 사용자와 숙련된 사용자는 시스템을 사용하는 방식이 다릅니다.
초보 사용자에게는 명확하고 간결한 인터렉션이 필요하며,
숙련된 사용자에게는 더 많은 기능과 옵션을 제공하는 것이 좋습니다.
인터페이스는 목표를 달성하는 수단일 뿐
인터페이스는 사용자가 원하는 목적을 달성하기 위한 수단입니다.
인터페이스 자체가 목적이 되어서는 안 됩니다.
"왜"라고 묻고 또 묻기
인터렉션 디자인을 할 때는 "왜?"라는 질문을 끊임없이 던져야 합니다.
왜 이런 인터렉션을 제공하는지, 왜 이런 디자인을 선택하는지 이유를 명확히 해야 합니다.
문제를 정확히 파악하고 제대로 해결하기
인터렉션 디자인은 문제를 해결하기 위한 과정입니다.
사용자의 문제를 정확히 파악하고, 그 문제를 제대로 해결할 수 있는 인터렉션을 설계해야 합니다.
상위기획은 프로젝트를 시작하기 전에 이러한 인터렉션 디자인의 원칙을 이해하고 적용하는 것이 중요합니다.
프로젝트 목표와 요구사항을 명확히 정의합니다.
사용자 조사를 통해 사용자의 니즈와 행동을 이해합니다.
사용자 테스트를 통해 인터렉션 디자인의 효과를 검증합니다.
디자인을 구현하고 사용자에게 제공합니다.
사용자 피드백을 수집하고 디자인을 개선합니다.
인터렉션 디자인은 지속적인 과정입니다.
프로젝트의 시작부터 끝까지
사용자의 피드백을 수집하고 디자인을 개선함으로써
사용자에게 최상의 경험을 제공할 수 있습니다.
오늘도 글을 읽어주셔서 감사합니다.
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