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IT 46

크리에이터

최근 실리콘밸리에서는 크리에이터 이코노미(패션 이코노미라고도 한다) 시대가 왔다고 한다. ‘직업은 돈을 벌기 위한 것이고 좋아하는 건 취미로 해야 한다’는 전통적인 직업관과 달리 ‘본인이 좋아하고 잘하는 일로 돈을 버는 시대’ 가 왔다는 것이다. 크리에이터 이코노미에서는 ‘천 명의 열성팬만 있으면 좋아하는 일을 생업으로 삼을 수 있다(It only takes 1000 true fans to make a living)’는 말이 있다. 100만명, 1000만명의 청중이 없어도 내 창작 활동에 월 1만원을 지불할 열성팬 1000명만 있으면 월 1000만원의 수입이 생기니 생업이 되기에 충분하다는 것이다. 크리에이터가 되기 위한 방법은 다양한 형태와 분야에서 창의적인 작업을 수행하고 자신의 작품을 공유해야한다...

IT 2023.10.12

지난 한달간 좋았던 점, 첫날 작성한 학습 계획표대로 공부하고 있는가?

지난 한달간 좋았던 점은 제로베이스의 과정은 계속해서 복습 진행할 수 있다는 점이였다. 스케줄이 나와있었고 그냥 하라는 것만 하면 되기 때문이다. 그렇기 때문에 별 무리 없이 프론트엔드 과정을 배울 수 있었다. 계획대로 되지 않았던 부분은 스케줄을 잘 관리하지 못하여 CS퀴즈를 많이 놓쳤다는 점이다. 처음부터 계획한대로 했어야 했는데 계획을 잘 지켜나가지 못하는 나의 모습이 있었고 계획대로 일을 진행해 나가는 습관을 길러야 겠다는 생각이 들었다. 모든지 스케줄 관리인 것 같다. 무언갈 하나 배운다면 끝까지 다 배우고 그날 배운거를 그날그날 정리해두는게 좋을 것 같다.

IT 2023.09.30

내가 가고 싶은 회사

내가 가고싶은 회사는 프론트엔드 기술을 제대로 배울 수 있는 회사이다. 코딩은 직접 경험해보고 현장에서 배우면서 진행해야지 실력이 많이 늘 것 같다. 최종 목표는 해외 취업이니 기초를 잘 다져 나갈 수 있었으면 좋겠다. 잘 하고 싶은 마음이 있지만 어떻게 잘 해야할지 모르는 상황이지만. 차근차근 배워가며 급하지 않고 해야하는 것을 하나하나씩 해나가며 진행하겠다. 항상 배운것들을 글로 정리하고 어떻게 진행해 나갈 것인지 차근차근 나아가겠다. 내가 회사를 선택하는 기준은 사람들의 성향과 분위기이다. 아무리 좋은 회사이더라도 나와 맞지 않는 사람들과 함께 일한다는 것은 너무 힘든 일인 것 같다. 그러기에 좋은 사람들과 함께 일하며 나의 능력도 함께 길러 나아가고 싶다.

IT 2023.09.21

인터렉션 디자인의 시작점

인터렉션 디자인은 웹사이트, 애플리케이션, 소프트웨어 등에서 사용자가 시스템과 상호작용하는 방식을 설계하는 과정입니다. 성공적인 인터렉션 디자인은 사용자가 원하는 목적을 쉽고 효율적으로 달성할 수 있도록 도와줍니다. 프로젝트를 시작하는 상위기획이 알아야 할 인터렉션 디자인의 시작점 당신은 사용자가 아니다. 인터렉션 디자이너는 사용자의 입장에서 생각해야 합니다. 자신이 직접 사용하는 것과 다른 사용자의 입장에서 생각하는 것은 쉽지 않습니다. 사용자의 니즈와 행동을 이해하기 위해 사용자 조사, 사용자 테스트 등을 통해 사용자의 관점을 이해하는 것이 중요합니다. 인터랙션은 대화처럼 사용자와 시스템이 대화를 나누는 것처럼 자연스럽고 직관적인 인터렉션을 만들어야 합니다. 사용자가 무엇을 할 수 있는지, 어떤 결과..

IT 2023.09.09

컴퓨터의 비밀 0과 1로 세상을 표현하다(CS)

비트로 문자와숫자 표현 이해 컴퓨터는 전기를 켜고 끄는 두 가지 동작만으로 작동합니다. 전기가 흐르는 상태를 1, 흐르지 않는 상태를 0이라고 표현합니다. 이 두 가지 상태를 조합하여 컴퓨터는 모든 정보를 표현하고 처리할 수 있습니다. 컴퓨터의 기본적인 원리는 매우 간단하지만, 이를 응용하여 다양한 기능을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 컴퓨터의 기본적인 기능 중 하나인 덧셈은 단순히 두 숫자를 더하는 것입니다. 하지만 이 작은 기능을 응용하여 복잡한 수학 계산, 영상 처리, 게임 등 다양한 기능을 만들 수 있습니다. 생각의 발전과 사고의 발전은 컴퓨터의 발전을 이끌어 왔습니다. 컴퓨터의 기본적인 원리는 매우 간단하지만, 이를 응용하여 다양한 기능을 만들 수 있는 것은 인간의 생각과 사고의 발전 덕분입니..

IT 2023.09.09

이어지는 IT지식

IT지식은 이어집니다. 가장 작은 부분부터 이해하며, 계속해서 이어집니다. 작은 논리 회로로 컴퓨터가 만들어지고, 개발자가 프로그래밍을 할 수 있도록 만들어집니다. IT 기술은 모두 이러한 기술을 기반으로 합니다. 하지만, 복잡도를 낮추기 위해, 쉬운 기술을 익히는 개발자일수록 관련 기술을 숨김니다. 그러나, 이슈가 생기거나, 새로운 기술을 익히거나, 깊게 이해하고, 활용할 수 있습니다. 그래서 이런 필요가 생길 경우, 좋은 개발자와 일반 개발자의 차이가 극명하게 갈리게 됩니다. IT 지식은 이어져 있고. 가장 작은 부분부터 이해하며, 계속해서 이어집니다. 작은 논리 회로로 컴퓨터가 만들어지고, 개발자가 프로그래밍을 할 수 있도록 만들어집니다. IT 기술은 모두 이러한 기술을 기반으로 합니다. 하지만, ..

IT 2023.09.08

컴퓨터 주요 구성 요소 IO Devices(입출력 장치)

IO Devices(입출력 장치) 입출력 장치(I/O Device)는 컴퓨터와 외부 세계를 연결하는 장치로, 크게 입력 장치와 출력 장치로 나눌 수 있습니다. 입력 장치는 사용자의 입력을 컴퓨터에 전달하는 장치입니다. 마우스: 화면에서 커서를 조작하고, 클릭, 드래그, 스크롤 등의 조작을 수행합니다. 키보드: 문자, 숫자, 기호 등을 입력합니다. 터치패드: 손가락을 이용하여 화면을 터치하고, 드래그, 스크롤 등의 조작을 수행합니다. 스캐너: 문서나 이미지를 디지털화하여 컴퓨터로 입력합니다. 마이크: 음성을 컴퓨터로 입력합니다. 카메라: 영상을 컴퓨터로 입력합니다. 출력 장치는 컴퓨터의 결과를 외부 세계에 표시하거나 전달하는 장치입니다. 모니터: 텍스트, 그래픽, 영상 등을 화면에 표시합니다. 프린터: 문..

IT 2023.09.08

Memory 컴퓨터 주요 구성 요소

Memory (코드와 데이터를 저장하는 장치) 컴퓨터에서 메모리(memory)는 코드와 데이터를 저장하는 장치입니다. 프로그램과 프로그램 수행에 필요한 데이터를 저장하여 CPU가 빠르게 처리할 수 있도록 합니다. 메모리는 크게 내부 기억장치와 외부 기억장치로 나눌 수 있습니다. 내부 기억장치 (주 기억장치) 내부 기억장치는 CPU와 직접 연결된 메모리로, CPU가 가장 빠르게 접근할 수 있는 장치입니다. 내부 기억장치는 다시 레지스터, 캐시 메모리, DRAM으로 나눌 수 있습니다. CPU 안에 레지스터(register) 캐쉬(cache memory) DRAM등 메모리(램, RAM, DDR4) 외부 기억장치 (보조 기억장치) 외부 기억장치는 CPU와 직접 연결되지 않은 메모리로, 내부 기억장치보다 속도가 ..

IT 2023.09.08

CPU 컴퓨터 주요 구성 요소

CPU(중앙처리장치. Central Processor Unit) CPU는 컴퓨터의 모든 계산과 제어를 담당하는 장치입니다. CPU는 크게 연산(ALU, Arithmetic Logic Unit)과 제어(Control Device) 두 가지 기능으로 구성됩니다. 연산: ALU(Arithmetic Logic Unit) CPU의 연산 기능은 산술 연산과 논리 연산을 수행합니다. 산술 연산은 두 개의 수의 합, 차, 곱, 나누기 등을 수행하는 연산입니다. 논리 연산은 두 개의 논리 값의 AND, OR, NOT 등을 수행하는 연산입니다. 산술 연산: Arithmetic Operation CPU의 산술 연산 기능은 다음과 같은 연산을 수행합니다. 덧셈(Addition): 두 개의 수를 더하는 연산 뺄셈(Subtrac..

IT 2023.09.08

컴퓨터구조(Computer Structure)

컴퓨터 구조는 컴퓨터 시스템의 기능, 조직, 구현에 대한 법칙과 방법을 통칭한다. 컴퓨터 구조는 컴퓨터 시스템의 기본 구성 요소인 CPU, 메모리, 입출력 장치의 동작 원리와 내부 구조를 이해하는 데 필요한 학문입니다. 컴퓨터 구조의 주요 구성 요소 중앙 처리 장치(CPU): 컴퓨터의 모든 계산과 제어를 담당하는 장치 메모리: 프로그램과 데이터를 저장하는 장치 입출력 장치: 컴퓨터와 외부 세계를 연결하는 장치 컴퓨터 구조의 주요 개념 명령어 집합 구조(ISA): 컴퓨터가 처리할 수 있는 명령어의 집합 마이크로아키텍처: CPU의 내부 구조와 동작 방식 논리 설계: 컴퓨터 시스템의 기능을 구현하기 위한 회로 설계 구현: 논리 설계를 기반으로 실제 하드웨어를 제작하는 과정 컴퓨터 구조의 중요성 컴퓨터 구조를 ..

IT 2023.09.08
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